Ссылки

Новость часа

"Трудно писать квесты про войну, когда она идет вокруг". Украинские разработчики анонсировали премьеру популярной игры "S.T.A.L.K.E.R. 2"


Украинские разработчики анонсировали премьеру популярной игры "S.T.A.L.K.E.R. 2"
пожалуйста, подождите

No media source currently available

0:00 0:04:58 0:00

Украинские разработчики анонсировали премьеру популярной игры "S.T.A.L.K.E.R. 2"

Разработчики компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R" анонсировали премьеру следующей части этого популярного шутера: "S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля" выйдет пятого сентября во всем мире – но не в России. Рассказываем, как создатели игры из Украины пишут код под обстрелами и воюют в рядах ВСУ.

Одна из самых популярных в мире компьютерных игр "S.T.A.L.K.E.R" вышла в свет в 2007 году. Место действия – Чернобыль и Припять. Игру сделали специалисты украинской студии GSC World, вдохновляясь фильмом Андрея Тарковского и повестью братьев Стругацких "Пикник на обочине". Шутер объединил фанатов из самых разных стран – в том числе из России, Украины и Беларуси.

"S.T.A.L.K.E.R" абсолютно всегда был вне политики, времени и пространства. Дружили, ходили в чернобыльскую зону украинцы, русские и белорусы без ограничений и конфликтов абсолютно", – рассказывает Юрий Томашевский, украинский сталкер, проводник в Чернобыльскую зону отчуждения и большой фанат компьютерной игры. Для Юрия походы в зону отчуждения – это своеобразное оффлайн-продолжение шутера. Он и другие поклонники "S.T.A.L.K.E.R" осваивали экстремальный туризм и шли в чернобыльскую зону, чтобы, как и персонажи, за которых они играли, искать артефакты в заброшенных зданиях. Это целое международное движение.

"Я специально много ребят брал из Москвы, из других регионов с собой в Чернобыль, открывал им Украину. Они первый раз со мной бывали в Киеве, общались с украинскими ребятами. Все было замечательно. Они хотели туда возвращаться. Как только начался этот песец, у них башня переключилась на противоположные действия", – говорит Юрий Томашевский.

В сентябре 2024 года должно выйти продолжение легендарной игры. Но русской озвучки в ней не будет. Сообщества сталкеров из Украины и России больше нет. Изначально "S.T.A.L.K.E.R. 2" хотели выпустить еще в 2022 году, но премьеру перенесли из-за полномасштабного вторжения России в Украину.

Студия GSC World продолжила работу в условиях войны. "Это мое рабочее место. Уже третий месяц я живу и работаю в коридоре. Со мной живет пес, спасенный из-под обстрелов в Гостомеле. Сейчас мне трудно писать квесты про войну, когда она идет вокруг", – рассказывает одна из разработчиц.

Некоторые сотрудники взяли в руки настоящее оружие и присоединились к ВСУ. Один из членов команды разработчиков, геймдизайнер Владимир Ежов, погиб в конце 2022 года под Бахмутом.

Как война изменила саму игру, заранее мы вряд ли узнаем. Но эксперты допускают, что какие-то "пасхалки" (так геймеры называют секретные послания) в ней могут быть.

"Я думаю, что это будет, скорее всего, не "в лоб". Какие-то пасхалки, мелкие моменты. Не думаю, что в игре будет какой-то месседж, который будет вызывать бурление. Мне кажется, ребята на это не пойдут, потому что им хочется делать какой-то мощный добротный продукт мирового уровня. Для вылизанных мировых блокбастеров не очень принято встраивать политические высказывания", – рассуждает ведущий игрового подкаста ZAVTRAKAST Тимур Сейфельмлюков. Он полагает, что популярность игры в России из-за войны меньше не станет: "В текущем мире то, что людям очень нужно, – это как раз эскапизм. Они в этих вымышленных мирах, блокбастерах, мультиплеерных играх ищут способ забыться от реальности. Потому что реальность очень суровая сейчас для многих людей. Для тех, кто в Украине, в России, тех, кто уехал оттуда или оттуда. Мне кажется, это повлияло на то, что люди стали еще больше играть, смотреть сериалов, чтобы еще больше забыться".

Но чтобы поиграть в "S.T.A.L.K.E.R. 2" на территории России, геймерам придется приложить дополнительные усилия. По данным РБК, официальных продаж игры в стране не будет.

XS
SM
MD
LG