Россия распространяет провоенные и пророссийские нарративы в видеоиграх и на популярных среди геймеров платформах, пишет The New York Times cо ссылкой на группу исследователей.
Так, исследователи выявили более десятка примеров прокремлевской пропаганды в играх Minecraft, Roblox, World of Tanks и World of Warships, Fly Corp, Armored Warfare и War Thunder. "Почти все они восхваляют победу СССР над нацистской Германией – тему, которую Путин и его советники используют для поддержки сегодняшней войны. Некоторые из них имели явные связи с политическими партиями или государственными структурами", – говорится в статье издания.
В частности, в игре Minecraft российские игроки воссоздали битву за город Соледар в Украине, после чего разместили видеозапись игры в социальной сети "ВКонтакте". В День России "Коммерсант" писал, что в компьютерной игре Minecraft прошел концерт в честь праздника. Трансляция виртуального мероприятия шла на странице главы "Лиги безопасного интернета" Екатерины Мизулиной во "ВКонтакте".
Кроме того, в мае этого года на канале русской версии игры World of Tanks показали парад танков в Москве в 1945 году, а на популярной игровой платформе Roblox пользователь создал в честь Дня России целую роту военнослужащих МВД.
Глава подразделения Microsoft по анализу угроз Клинт Уоттс рассказал исследователям, что российская ЧВК "Вагнер" продвигала "вредоносные нарративы" в Discord и Steam, чтобы поддержать взгляды Кремля. Исследователи предполагают, что, возможно, ЧВК также стремилась завербовать людей в условиях огромных боевых потерь. "Пропаганда в основном направлена на то, чтобы представить "Вагнера" и российских военных крутыми и грозными", – отметил Уоттс.
"Игровой мир – это действительно платформа, которая может влиять на общественное мнение, воздействовать на аудиторию, особенно на молодежь", – сказала журналистам Таня Беккер, исследователь из компании ActiveFence, специализирующейся на кибербезопасности. Она также выявила несколько примеров российской пропаганды в Minecraft для The New York Times.
В конце июня прошлого года депутаты Госдумы предложили интегрировать Росгвардию в видеоигры для "улучшения имиджа ведомства", писал "Коммерсант". Было предложено два варианта популяризации Росгвардии: выпустить новую игру с бойцами ведомства или интегрировать их образы в уже существующие проекты.
"Использование таких форм медиакоммуникации в целях продвижения патриотических ценностей, формирования позитивного образа Росгвардии, героизации ведомства и его истории может иметь исключительно важное значение", – заявил тогда глава комитета Госдумы по информполитике Александр Хинштейн.
Источник издания из крупной игровой компании говорил, что вряд ли какая-либо российская компания возьмется за идею в нынешних условиях. Якобы даже попытка интегрировать Росгвардию в существующую игру моментально приведет к санкциям. По его мнению, подобная инициатива – "однозначная пропаганда и огромные риски".